カテゴリー「ゲーム」の25件の記事

2008/01/02

素晴らしく楽しいRPG

あけましておめでとうございます

新年明け最初の記事は「ゲーム」カテゴリでいきます.

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この2日間で「じじばばーん ©湯たか」というPC用フリーソフトのRPGを遊びました.
タイトルのネーミングもスゴイですが、中身がすごい…すばらしい出来の作品です.

このゲームが掲載されているDLサイトのレビューも非常な好感触、遊んだ人のコメントの評価の★も最高点しかついていない.
…ALL MAX評価なんて初めて見た気がする.すごいことです、これは.

遊んだ感想は、すごく楽しい
吹き出すこと数知れず、とにかくおもしろくて笑える!

戦闘、レベル上げ、お金稼ぎなんかのシステムはシンプル.っていうかぬるい…というより主人公が強すぎ?(笑)
戦闘経験が大きいので、わざわざ徘徊しながらのレベル上げはほとんどしないで済みます.
お金稼ぎも戦闘報酬が多いのでさほど必要じゃありません.闘技場でも稼げるし.
武器防具は種類が少ないので、買い物で迷うこともありません.

話の内容は「ギャグRPG」とうたっている割に、支離滅裂にはならずしっかり形づくられています.
長さは中編くらいで、土日などを使えば2日くらいで終わります.
移動がラクなのもストレスなくストーリーを楽しめる最大の要となっています.
2,3歩進んだだけで敵が沸いてくるような場所がないのも良かった.

グラフィックには力は入っていませんが、中身が面白いので何も気になりませんでした.
ただ、ヒロインの顔が男に見えて仕方なかったですけど(笑)

ある時期以降のRPGが嫌いな人なら、この作品は特に楽しめると思います.
そもそもゲームとは楽しむためのもの、ということが分かる作品です.

まあとにかく登場人物が最高!
元気な老人バンザイ! \(^O^)/

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2007/07/08

コントローラー?キーボード?

4Gamerの横の広告欄で見かけた、数字入力専用キーボードのような、コレはいったい…

そして縮小写真で見たコレを、女神転生シリーズのハンドヘルドコンピュータが実現されたのかと思った私って…

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この「Pro Gamer Command Unit」に関しては、4Gamerのこの記事で詳しく検証してます.

…でも自分はこの手の外部入力は使わんだろなー.
ゲーム以外に有用な使い道があったら考えるかもしれんけど、実際はどうだろう.

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2007/06/02

回線落ちの敗北

MMOを遊んだことのある人なら大抵の人が体験しているであろう、MMOを遊んでる最中のちょっと怖いこと.

それはゲーム内で街から街への移動中や、ダンジョン系の場所を探索中、戦闘の真っ最中などに起きる.

それは、突然の電話による離席.
またPCフリーズ、回線落ち、パソコンや回線の数秒から数分間にわたる不安定化.
操作できない間に敵に襲われていて、パソコンの前に戻った頃には死亡していたり、死にかけてたりする.

普段はソロ派の自分には致命的でございます.

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大航海時代 Onlineを遊んでいたときは結構ありました.

ソロで冒険してた時にNPCから強襲された直後に回線が切れたことがありました.
戻った時は戦闘海域からなんとか離脱出来てたけど、船員は半分以下に…ガレーでなかったら確実に略奪に遭ってもっと悲しい目になってたに違いない.

また艦隊を組んで移動している最中にPCフリーズしたことがあり、やっとゲームに戻れたときはカナリア海域にポツンと自分ひとり.提督をしてたフレは先の海域に行っちゃってました.この時はNPCにもPKにも襲われていなかったのは不幸中の幸いでした.


MMOをしない方だと、この提督の行動をメンバーを見捨てた冷たいやつと思われるかもしれませんが、決してそういう訳はないんです.

回線落ちの場合、そのキャラは(DOLの)サーバー側にとってはログアウトしたことにはなっていません.まだサーバーの中では“生きて”いる状態で扱われます.
なのでメンバーや他のプレイヤーからは回線落ちしたキャラや船は少なくとも数分間は普通に見えています.
提督もメンバーも仲間が落ちた瞬間には事態に気付くことは出来ないので、先に進んでしまうのも仕方の無いことなのです.

ただ、回線落ちしたキャラは何の操作もされてないわけで、その間にメンバーが何をしても言っても当然反応は無いので、大抵の場合は回線落ちから少し経過した頃にメンバーに気付いてもらえます.「あいつ、回線また落ちちゃったみたいだね…^^;」とかね.

また海上で提督が回線落ちして、メンバー一同で慌てたことも何度かありました.
が、それもDOLの楽しい思い出です.

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今はパズル的思考でじっくり取り組めるキャラバンが楽しい.

席を立っても、よそ見をしても、全滅したりしないから、その点は安心してゆっくり遊べる.
その日に納得のゆく冒険が出来るまで何度もチャレンジできるのもいい.

でもアイテム不足だったり、戦力・防御力不足だったり、資金不足だったり、また能力不足だったりして、どんなに工夫しても納得がいかない冒険にしかならないこともある.
そんな場合にはその時の冒険はあきらめて、時間を変え、それでも駄目なら日を変えてチャレンジ.
が、これでまた更に悪い方に雪崩れていくこともあるわけだけど.前回に接続したときにはいた最戦力の人がいなくなったとかさ…
自分の場合は、そこは根気と諦めで乗り切ってます.
※根気はいい冒険をするのと、自己記録を伸ばすのに必要.
※諦観が必要なのは、ずっと更新しないとキャラデータが消えるから.(マニュアルによれば、キャラバンを始めて冒険回数3回以内のキャラなら5日、通常は半月以上)

ここ最近は再スタートを目前にしていて、希少アイテムを売ろうとした買取屋さんとの間に交流が生まれた.
キャラバンは他のプレイヤーとの交流が生まれにくいと思っていたので、ちょっといい出来事でした^^

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2007/05/02

儚き哉プレイ時間

キャラバン」は
悩んだ末にループ面に行くことにしました.
今日はやること少なかったな.

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2007/05/01

表面終了:キャラバン

キャラバン
表面の冒険がやっと終わった.
回数はそうでもないけど、日数かかった、かかった.
神殿に行くと、ランキング10位内の評価がされてた.
「えー?ランキングなんて入らなかったじゃーん」
と思って、ランキングページを開き、そこからのリンクを見てやっと思い出しました.そういやアマチュアランキングってのもありましたな!すっかり忘れてた.

以前キャラバンを遊んでいたのは2年半ほど前.
表面が終わった所で、DOLがプレオープンされてそちらを遊び始めてしまい、その後キャラバンは遊ばなかった.そういうわけで、評価されたところまでで裏面にも行かず、結局キャラデータも消えたんでした.

このあとはどうしようかな.
すぐに裏面に行った方がいい気はするけど、残った方がグループの他の人のためにはなるんだよなー.
うちのグループは自分のキャラより知力の高い人がいないし、攻撃力も高くしてあるし、そして何より雇用料金が安い!
内心では裏面に行きたいけど、雇用回数を稼げるのは今のうちだけかもしれない.ってのが不安….

下は書いとかないと忘れるんでメモ代わり.
アマチュアランキングは7種あるうち、5つでランキング入り.
(ランク入りできなかった2つは、表面が終わっただけでは対象にならないものが一つ.長期遊んでいないと入れないものがもう一つ.初級キャラにはランキングの制覇は無理なのだ(>_<))
結果は9,5,5,2,3位.

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2005/02/15

PC監視報告:プルト

今日は『プルト王国物語』ネタ一色です.
こないだここのブログに報告するって書いてからほっとき放題だったので一気に行きますよおー.

ヤマグチさんちのツトムくん による、
  先移住者フー・サバス監視レポート

◎報告者
 氏名 ツトム・ヤマグチ(移住後はワグナー姓)
 性別 男/3才
 性格 人気者

◎監視対象
 氏名 フー・サバス
 性別 男/14才
 性格 ちょっと神経質

 目的 サバス家で1年後に生まれる子供の顔を確認する
 期間 この目的だと2年がかり必至…


■498年1日未明
ヤマグチさんちのツトムくん、フー・サバス家でハート乱舞した直後の498年1日未明に現デペッシュ国に無事潜入.
・真っ先に会っておこうとフーの家目指して走り出し、雪の降り出したヤーノ市場前の辻で転倒…
・大通り北に差し掛かった所で午前様の訓練の為に出歩いている監視対象 発見.
プレイヤー的に「やっぱりそんな奴だったのか」と思いつつ、人気者な性分のツトムくんは暗い中をうろつく金髪美形男(フー)に声を掛けておく.
・今度は評議長さんにも挨拶を、と進路を北にまた走り出して、神殿前で再び転倒…

・評議長への入国挨拶(になってないけど)も済ませた所で、天使ウィンドウ.

■498年1日朝
ツトム・ヤマグチが孤児になりました
 ワグナー家に引き取られました」

・「ワグナーって誰」と思ったのも束の間.

「あなたは病気になりました」

 うそっ、2回転んだだけで病気やと〜!?
 ツ…ツトム君、大丈夫かっ!?(汗)

・その後、引取り先の養父ムラド・ワグナーの妹が、フーの妻ポーロの母と判明.
 カレンダーの監視は楽に出来そうだと ほっとするプレイヤー.

■入学式
・ジマショルグ長の養母ガーネット・ワグナー、大道芸を見に行ったまま、養子ツトムの入学式には姿を現さず不参加.
・義父のムラド・ワグナーのみ参加.子供心に一抹の寂しさを覚える.

■同1日夜
・帰宅.
・両親共 自宅に居たが、病気に気付き看病してくれたのは 父ムラド
 この日以降、パパの愛情だけはしっかり感じ取れる(笑)

■日々のこと(余談)
ツトムくん、親子会話で
 「大きくなったら何になる?」 の質問に
 「いっぱい働いて、ウルグ長になりたい」 と答えてます.
 親元のクレイグ国とはなんか違うんですかね??

■15日 ウルグ祭
・リムの性格占いで「積極性が高い」と言われて喜びまくるツトムくん.
 NPCにしたら遊びまくる可能性高いんですか(^^;?

■25日 ワクト神殿で
・2組の挙式予定があったので、丸1日居座って幸福度を上げようと待ち構える.
・…その午後、新婦現れず(笑) 新郎のスラン・テラソン君「とことん不幸」に.

■暮れ近く
・ゴミと化したギブルを喰らいにのらイムが家に上がりこんで来て「あむぽぐらにぃ」と鳴く.
 ワグナー家は義父のムラドも義姉のファンリンもガアチ所属なので、岩石にだけは事欠かぬ生活.だからと言って岩石なんか使い道も無く.…はっきり言って邪魔じゃ!食材を持って帰って来んかーい(笑)

・しかし物は考えようだと思い直したツトムくん.
・のらイムにテコン岩石を与え続けること数日間.


■499年1日
ツトムくん、イムにまだテコン岩石を食わせてます(笑)
・この日、サバス家でキーコ誕生.(…ツトムくん監視は?)
・親友の誕生祝いにも行かず(笑) 親戚ウィンドウでキーコが「能なし」であることをチェックし、再びイムに餌を与え続ける.

 この時の参照写真はこちら
 050210-499年末の自宅にて
 「テコン岩石ガレージセール」
 Tekon1

・この間、室内に散らばるテコン岩石を拾った母ガーネットから
「テコン岩石持って行きなさい」
 断りきれずに重い箱を渡される.

たらふく食べさせたので、255個あったテコン岩石を十数個にまで減らせることに成功.
イムは恩返しに迷惑な「ふん」を二つも排泄して行きましたとさ...
 今度 能持ち美形のPCにコッソリ持たせてパス取ってみようかな、なんて企んでみたり(笑)

■1〜3日頃
・昼間っから訓練に赴くアイツと遭遇.
「ハァ、ハァ 砂浜ダッシュだぜ」 byフー 16才,ミダショルグ長,13連勝中
 その顔で「だぜ」とな!? 似合わんわー!(笑)
 しかしいつの間にミダショルグ長…A3のくせに.

■10日 午前 ワクト神殿で
・新郎スラン・テラソン&新婦マイラ・ライトの挙式成立.
 おめでとうございます!末永くお幸せに!(笑)

■499年22日
・「花色ゆで卵」入手.お土産生産(増殖)目的でセーブ.
・この日からサバス家で本格的に監視開始!
・ただひたすらにキーコに添い寝.
 あとはキーコの顔を見るだけ(○ボタンを押すだけ)だ!
 がんばれツトム君!(笑)

■500年1日 スパイ報告最終版
 0793 ♂ フー・サバス  能無し ちょっと神経質
 64b2 ♀ ポーロ・サバス 翼持ち 思いやりがある
 67c1 ♀ キーコ・サバス 能無し いい子

67c1…1才にしては大人顔負けの雰囲気の持ち主です.
 姉にする分には「きれいなお姉さん」な感じでいいかな?

以上だそうです.ツトムくんお疲れさまでした( ^^)ノ

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2005/02/14

『管理人逃亡気味』

土曜は調子悪くしてましたが、日曜(昨日)は起きたら平気になってましたんですよ.
土曜が“如何にも風邪ひいた”っぽかったので、悪化しなかったのは良かったですけど.

日曜以降は当然 寝込むことは無かった訳ですが、内心真面目にもうちょっとさぼりたかったなー.などと思ったりして…
そんななんで、部屋でだれて過ごしてました.

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さぼりの実情は、『プルト共和国物語』で「自由気まま」か「遊び好き」なキャラを作りたくて苦心してたんですが.
夜中までかかっても予定のキャラは結局、許容出来る性格の「好奇心旺盛」にすらもなれず、何歩譲っても お前はそんな性格じゃないという「社交的」が出て諦めたあたりで意識も落ちました.
プルトは再スタートまでが長いのが一番イヤですねえ(´-`;)

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2005/02/09

あの世界日付:RPG

あの世界の今日の日付を、実時間とシンクロさせて表示してみたいという
兼ねてからの考えを、試みに下積み作業でやってみてましたんです.
CGIで(JAVAでもやりたいんだけどね)

年初めはズレる要素が少ないから良いとして、節期毎にちょっとずつ
ズレてしまわんかと不安です.
31日周期にしとけば月日は合うと思うんだけど、季節日を過ぎて
夏とか冬になったらどうなるんだろうか とか.

あと心配なのが閏日.
設定では年始に消費することにしてますが、閏日以降の日付計算を一日ずつ
ずらさんといかんこともあり、「ジャマだな〜」と思うくらい行数増えたりします.
年末に持ってくと処理が楽になるんだよなー.
設定変えても不都合は無いし、変更を止める人も居るまいし.
とわ思わんでもないが、でも処理増えるったって高が知れてるし
やっぱ年始消費でプログラミングしときますかぃ.

でもって、今日のあの世界日付は H.era 455年 2月 9日 です.

あはは、来月にならんと実時間との違いが分からないね!

−−−−
20:55
おっといけねえ.31日周期じゃ無かったよ.
 30日(6日x4週) / 1月
 91日 / 節
の周期だった.

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2005/02/02

否決されましたか:ワーネバ2

何度も何度もやり直しては、結婚にこぎつけた所で
とりあえず満足してしまい、いつもすぐに遊ばなくなってしまう
『ワ−ルドネバーランド2 〜プルト共和国物語〜』

今まで入国した国はどこもレアイテムとは縁が無く、
コークナァムの超美形中年 ファリド・プエルト 氏に
お目に掛かってばかりなのにも流石に飽きてしまったので
 ファリド氏以上にもっと飽きたのは
 評議長の ミウラ・スホーイさんですけど…
 …なんでどこの国行っても議長なんだ、あの人は…( ̄− ̄|||

新たな国を求めてまた始めてみています。

入ってはみたものの、PCの性格はこの前試してた時にも見たので
またやり直そうか。と思いつつ、
どんな国だか見てみようと思い直して一旦セーブしました。

そこに他人様の少年キャラを投入して、人生の路線変更。
翌朝にリムウルグ長宅に引き取られ…と思ったら、いきなり義理の祖父危篤
しかし、ナァム継承権第3位 が転がり込んで、棚からぼた餅。
 嗚呼っ! 義兄 キャブ・ペインさえいなければっっ!(笑)
 いえ、どうせ捨てるデータだからそんなことは別に構わないんだけど(^-^;)

それから4日後。
どれどれと見に行った新年評議会で、まともな挨拶の 「こんにちは」が否決
すると議長は何をとち狂ったのか、 あの採決!?
 「機長!! 何をするんですか!?」 …間違えました。
 「議長!! 何をするんですか!?」

 証拠写真撮りました
 スクープ写真 ©1999 Riverhillsoft Inc.
 Imuimu2

 こういう挨拶なら人に話しかけるのが楽しくなりますよね(笑)

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2005/01/25

諏訪原寛幸氏のサイト更新

そうだ、何かを忘れていると思っていたら。

私の大好きな絵師 諏訪原寛幸氏のサイトが1月24日(たぶん)に更新されました。
諏訪原氏ファンの方はいってらっしゃい!

 SUWA'S GALLERY

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2005/01/15

サポートにリンク:PS2, PS

今日はPS2のサポート関連へのリンクをベタベタと。

サポートとFAQは、PlayStation.jp の サポート が一番多く載っているようです。
PSP、新型PS2、PS One、PS、ネットワーク、周辺機器、ソフト のサポートも有り。

ユーティリティディスクVer.1.00の交換について
本体の手入れ法や、故障・不具合、設定、デザインコンセプト、連絡先、
他に、光デジタルケーブルを使って、DVDからはMDに録音できない とか。
まあ ほんとにいろいろと。

またSCEI からは、PS2で不具合を起こすPSソフトの一覧も出ています。

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2005/01/09

こんなキャラでやってます

ネットでのおいらの別の姿をちらっと公開〜。
ぱちぱちぱちぱち・・・・。

左は 『キャラバン』 の冒険者。

昔 『ウォーハンマー』 で使ってたPCからとったキャラで、
名前は ナヴァース
能力値の高さに反比例して、
サイコロ運には恵まれなかった海エルフです。

こういうチャンスでも無いと昔のキャラが
復活することなんて、無いだろうと思いましてねぇ。

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2005/01/06

人気冒険者に:キャラバン

キャラバン』を、昨年末12/23から始めて10日足らずで自キャラが人気冒険者に仲間入りしました。

“人気”といっても、『キャラバン』では
容姿が秀でているとか、服装がカッコイイとか、ヒーロー的な行いをしたとか、人格が優れているとか、友達が多いとか、よく発言するとか、
そういう目立てる要素があるゲームではありません。

んじゃ何で人気を測るかというと、冒険回数が多いだの、経験値が高いだの、金持ってるだの、そんなステイタス的な要素も関係なくて、
他の冒険者に雇われる回数が多いと“「平均雇用回数」にランキング入り”されて評価されます.

ただ、あんまり雇ってもらっていると、嬉しい反面、冒険者っちゅうより傭兵が本業な気分になってきます.

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2004/12/23

キャラバン始めました:オンラインRPG

今日見つけて、今日始めたのは
キャラバン (©CaravanSoftware)」というタイトルの
登録&遊戯ともに無料のオンラインRPGゲームです。

これならいいかなと始めた決め手は
1.ほんとにタダだから。
2.画像表示にとんでもスペックを要求されない!
 これらはおいらみたいなビンボ人には非常に大切な要素です。
3.ゲームもマウス操作で出来て、とっても簡単そう。

おまけに
4.メールアドレスの登録すら必要ない。
 おいらとしては良心的かつ合法なゲーム提供者であるなら
 メールアドレス登録くらいしても構わないけど。

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実はこれまでほとんどオンラインゲームには興味はありませんでした。
ところが、先月あたりになんとなく興味が沸いて、ひまな時にブラブラと探してみてました。

GAME@nifty やら
GAMECITY やら
WorldNeverland.info やら、
NOUTEN (フロムの配信ソフトというとフロムカプセル の携帯用のですけど)

このあたり↑を覗き回っていましたが、

・GAME@nifty には ほんとに無料なゲームは少ないし、

ゼーン やる為に
 わざわざ WebMoney に登録する気にはならないし、

信長 をストレス無く遊ぶ為には
 PS2買い換えた上にルーター買うか、
 もしくはPCのマザーボードとCPUと3Dカード買い直さにゃいかんし、
 …そもそも「信長」よくわかんないし(苦笑)
 (PSの時にちらっと遊んだことはあるのだが)

・携帯でゲームなんかやったら、
 指の関節おかしくしちゃうよ…ねえ?

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そんな折に舞い込んだ、Vector からの一通のメール。
以前、「あび屋」を購入した時に会員登録していたために送りつけられてきました(笑)

そのメール本文の中に 「無料オンラインゲーム」 とあったので覗きに行って、やっと思い出した。
そういや、ベクターと言やあぁ、あのベクターじゃん。
と言っても、ベクターを知らない方には意味わかりませんよね(^^;)
 ベクターはソフトウェア・ライブラリ&ショップ。
 デジタルコンテンツの流通をおこなうサイトです。

そのサイトでオンラインゲームを紹介しているのは当たり前でして
ここの所ずっと行ってなかったので、そんなことはすっかり忘れてました。

リンク先でオンラインゲームのリストのFREEソフトを全部見て、「キャラバン」に決定。
新しい物に手を出す時は吟味派のおいらにしては、いきなりの決定でございました。

1日に1度しか冒険出来ないシステムになっているので、やり過ぎ・やり込みは不可能です。
こんな制限があると、生活に支障をきたさなくて、かえっていいかも(笑)

最後に
ぺーぺー冒険者のおいらと一緒に探険してくれる初心者さんを募集してます。
一緒にキャラバン組みませんか?

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その他のゲームに関しても、Vector Games へどうぞ。
もしかすると、ベクターのパスポート会員に登録(無料)しないとソフトのDLとか出来ないかもしれませんけど。

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2004/12/09

プルト共和国プレイ中

・ ・ ・ ・ ・
おっと、いけねえΣ( ̄o ̄;)!!
ワールドネバーランド プルト共和国物語 ©Riverhillsoft」 で
遊んでる場合じゃあなかったよ。
新しいサイト作らんといかんのだった。

といいつつ〜。
去年の秋に作ったキャラの続きを遊んでいます。
過去の日記(現在ウェブサイト休止中につき閲覧不可です)に
年長のウルグ長とらぶらぶ」 とか書いて載せたことがあるので
覚えている人もいるかもしれません。

が、当時はすぐにほったらかしました・・・・。
飽きっぽい性格なのでいつものことですけど。

週末にメモリーカード整理してたらデータがまだ残ってたんで、
ついついプレイ再開し、今週はぼちぼち遊んでおりました。

んで今日、というか
494年3日、妻(キロ・エマーソン/リムウルグ長)にとうとう先立たれました。
年末に双子を妊娠してくれた気配があったのに。気のせい?
ミスプルトで、リムとジマ両ランクとも1位。
33才。
年末中に名人の称号をとり、ウルグ長にも再選したおかげで、幸せな最期でした。
(羨ましい限りです。自分の葬式のときなんて、いつも不幸な最期なのに)

いまは養子3人と男所帯を満喫中です。
 長男(デービット・エマーソン)よ、早く結婚決めてくれ。
 ニルパマ・パイドラーと何年付き合い続けるねん(-o-;)
 そして、双子!(ルーカス&モンティ) きみらも早く恋人見つけろい!

でないと・・・・アイテムを残して再婚出来ん!(笑)

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2004/11/26

これもオンラインゲーム?

あれま、こんな時間。
意外と燃えました。いも掘り。
いもづる

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2004/08/24

昨日のは張郃?張遼?

おかしいなあ。
まーたまた デスクトップの日めくり壁紙カレンダー の昨日の画のことなんですが。

ソフトの一覧で見ると、昨日の人物は 張遼 なのに、
『三国志英傑プロファイル((c)コーエー)』で見てみると
張郃 で載ってるんだよなー??

あれっ!? 良く見てみたら、目線が違うぞ(笑)
で結局、あの人はどちらの方なんでしょーかね〜(苦笑)

ところで今日の画の人は、張角 でしたゎ。

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2004/08/21

甘寧じゃん!

またまたデスクトップの日めくり壁紙カレンダーの今日の画のことです。
>>08/17, 08/20

日付が変わって、自動で切り替わった壁紙は、甘寧。
前にずーっと長いことデスクトップの壁紙にしてた彼の出現に嬉しさ倍増のKSSiです。

不適な笑みと挑戦的な目つきが彼らしく(というような気がし)て、実に良いのです。
っつったって、実際の彼のことなんて、わかりゃしませんけど…(・_・;)
ただ子供も平気で射殺(イコロ)すくらい獰猛で恐いヤツだったようですが。

ところで、8/19の壁紙だった、おっさん と おぢぃちゃん は、いったい…誰だったんだ?

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2004/08/20

今日は太子慈!

またデスクトップの日めくり壁紙カレンダーの今日の画のことです。 >>08/17 今日は周瑜か

大好きなんですよ、この太子慈図。
諏訪原寛幸氏のサイトでは、サイズ(315x450)と配色の異なる太子慈図が見られます。
好きな人は氏のウェブサイトへゴー >>http://www.geocities.jp/h_suwahara/

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2004/08/17

今日は周瑜か

デスクトップの日めくり壁紙カレンダーの今日の画のことです。
もちろん諏訪原寛幸氏の作品集から。

今日(の壁紙)は周瑜かァ。
あー、似てる似てる(『真・三國無双2』からの顔に)
でもなんか…ゲームより女っぽいなー (^─^;

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2004/03/14

あと1個だったのに

自分がRPGを遊びたいがために、過去には素人の
友人達をかき集めてゲームマスターをやっていました。

今日「あと1個だったのになあ」とちょっと惜しいと思った物は、
RPGを遊ぶにはGMとプレイヤーとの双方に必須の道具で、
一般家庭ではそれほど発見できないであろう、あれ。
サイコロ。
RPGなんか知らない友人達に「自分で用意してくり」なんて
到底言えず、彼らの使う分まで揃えていたこともあって、
気がついた今日。サイコロが異様に多いです。
・・・49個。
「おいおい,49個もあっちゃちと異常だろ」とは自分でも思いましたが
「あと1個!」と思ったのも事実です。
でもやっぱり多いな・・・

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2004/03/12

諏訪原寛幸作品集が出る!

おおっ(゚O゚)!
諏訪原氏の作品集が出るですと!
お待ちしておりましたっ!ファンのおいらはも〜ワクワクです。

ところで毎日見に行っている諏訪原氏のウェブサイト SUWA'S GALLERY
今日も行ってみたら引っ越されておりました。

作品集の情報はシンフォレスト行きのこちらで↓
諏訪原寛幸作品集
 CD-ROM/シンフォレスト/3/25発売

 ※12/25/2004 作品集へのリンク修正しました

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2004/02/11

参加者さまゑ

今日はおいらねえ、また兄貴の『真・三國無双(2でも3でもない)』の陸遜モードを見てて疲れちゃったので
とっとと部屋に篭って、久々にやっと思い出せた(!)んでRPGのHTMLデータ表をいじってました。
出来上がったものから、また皆さまに公開します。もうちょいとお待ちを。

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2004/01/29

新参入のTさん

1/25、うちの仮空世界チャットに新しいキャラクターがおいでになりました。
この人、実はKSSi と一部のRPG仲間にとっては実に懐かし〜いプレイヤーキャラクター(と同名)。
ひらがな名・冒険者・両手剣を引っ提げて、というプロフィールからして、
東大陸出身のたぶん名字はMで始まる人ではないかな〜と思います。
今度プレイヤーに確認してみよう(´ー`)

※チャットバーに参加するPCの作成に関して
他大陸出身キャラの作成は原則禁止しておりますが
プレイヤー本人にキャラクターを演じきる力があると
認められる場合は例外的に使用を許可することがあります

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2004/01/26

GM脳が欲しいかも

最近あんまし脳みそ使ってないですわ。繰り返しや単純なことばっかりで。
アルツ信号出かけちゃってて危険だす(恐)
どうにかして頭使わんといかんですな。
クロスワードなんか思いつくけど脳みその鍛錬にはなんないんだよね。

構想中(書いてる途中ともいう)の話をまとめるか。
導入部分やら筋書きやら登場人物の背景やら。突き詰め方が中途半端だし。

RPGのシナリオ考えようかな。
しかしおいら何もかも中途半端なんだよなー。
新シナリオなんかを考える前に進行中のを終わらせなきゃならないんだお。
RPGを主催するにはシナリオ脳も大切だけれども、おいらはGM脳が欲しいです。

さてと、参加者に再集合かけなけりゃ話が進められんかんね。
RPG参加者くーん、帰って来ぉーい そろそろ再開すんぞー(; ̄o ̄)wぉーぃ

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